Gyvenamasis Pastatas Travian Žaidime: Aprašymas ir Strategijos

Travianas - vienas iš žinomiausių pasaulyje strateginių "online" žaidimų, kurį žaidžia keli milijonai žaidėjų visame pasaulyje. Dalyvavimas šiame žaidime nereikalauja jokios kitos programinės įrangos, išskyrus paprastą interneto naršyklę. Dabar galima žaisti ir sulietuvintą versiją - iš esmės tai pirmasis tokio tipo žaidimas Lietuvoje - ir jis turi visas galimybes tapti ne tik pirmu, bet ir geriausiu. Žaidimo pasaulyje Jums teks persikelti į viduramžius, pasirinkti vieną iš kelių genčių, kuriai atstovausite - galėsite žaisti už romėnus, galus ar germanus, bei įsijungti į aktyvų savo tautos ir miestų vystymą, diplomatines intrigas, karus su kitais žaidėjais bei siekius užvaldyti pasaulio stebuklą.

Pati žaidimo istorija susijusi su Senovės Romos laikais. Tai vienu metu ir strateginis žaidimas, ir savotiškas žaidimas vaidmenimis - visa žaidimo eiga priklauso tik nuo pačių žaidėjų, į kokius personažus jie nori įsijausti, kiek nori bendrauti vienas su kitu.

Šiuo tikslu sukurta pagalbos svetainė travianas.lt - ji skirta žaidimo naujokams ir suteikia nemažai naudingos informacijos bei padeda greičiau įsisavinti žaidimo ypatumus. Žaidimo eiga formuojama iš nedidelio skaičiaus veiksmų, žaidimo kūrėjai įvairovę tikisi sukurti skatindami žaidėjus bendrauti tarpusavyje. Pagrindinė veikla - resursų kaupimas, pastatų statymas, karių treniravimas, žemių tyrinėjimas ir įsisavinimas bei kitų gyvenviečių puolimas.

Travianas be jokios abejonės yra nesudėtingai įsisavinamas žaidimas su draugiška vartotojo sąsaja ir paprasta navigacija, ypač tiems, kurie neturi daug patirties žaisdami interneto naršyklėje veikiančius žaidimus, arba nenori daug laiko sugaišti planuodami ir atlikdami konkrečius veiksmus. Grafinis Travian apipavidalinimas be priekaištų. Žinoma, dėl skonio nesiginčijama, tačiau žaidimas kurtas laikantis paprasto ir lengvai suprantamo stiliaus, atitinkančio žaidimo temą. Nesitikėkite pamatyti sudėtingų kvapą užimančių efektų - visa vaizdinė medžiaga pateikiama piešinių formoje, kur dominuoja dvimatė grafika. Vaizdinė medžiaga pateikiama visur kur to reikia ir netgi padeda vizualiai įsivaizduoti žaidime vykstančius procesus.

Travian pastatai

Gentys ir jų ypatybės

Traviane jūs pradedate pasirinkdami gentį, kurią atstovausite - čia turite trejas alternatyvas - romėnai, teutonai ir galai. Taip pat apytiksliai galite pasirinkti savo pradinę vietą žemėlapyje. Pagal ką pasirinkti gentį? Kiekviena jų turi savus privalumus ir trūkumus.

  • Romėnai: Jų pajėgumas yra labai gerai subalansuotas ir jie labai efektyvūs kaip puolant, taip ir ginantis, tačiau romėnų kariai treniruojasi pakankamai ilgai, o jų paruošimas yra santykinai brangus. Romėnų pėstininkai yra tikra legenda, tačiau jų gynybiniai sugebėjimai prieš raitininkus yra ne tokie geri, kaip kitų genčių karių.
  • Galai: Pati taikiausia Traviano gentis. Jų kariai labai stiprūs gynyboje. Galai yra raitininkai iš prigimties, jų žirgai labai greiti, todėl galų kariai labai dažnai sugeba atakuoti priešus staigiai ir netikėtai.
  • Germanai: Tai agresyviausia gentis šiame žaidime. Germanų kariai yra bebaimiai grobikai, kurie puola be gailesčio ir nebijodami mirties. Tačiau Germanų kariams trūksta disciplinos - tokios, kokią turi galai ir romėnai, todėl jie yra lėtesni ir silpnesni gynyboje.

Įvertinkite šias savybes patys ir pasirinkite jums tinkamiausią variantą.

Žaidimo Pradžia ir Valdų Plėtojimas

Užsiregistravus į nurodytą elektroninio pašto adresą vartotojui atsiunčiama visa reikalinga prisijungimo informacija. Nuo šio laiko jūsų vartotojo sąskaita yra aktyvi - jūs tampate nedidelės gyvenvietės Travian pasaulyje valdytoju. Jūsų tikslas - plėtoti savo valdas ir tapti galingiausiu valdytoju visame žaidime.

Esminis dalykas - didinti pas jus gyvenančių gyventojų skaičių (žaidėjai reitinguojami būtent pagal tai). Žinoma, pačioje pradžioje gyvenvietė atrodys gan tuščia, joje stovės vienintelis pagrindinis - gyvenamasis - pastatas. Reikės maždaug savaitės, kad pradėtų vykti rimtesnės papildomų statybos.

Plėtodami valdas neišvengiamai atkreipsite į save kitų - tiek draugiškai, tiek agresyviai nusiteikusių - žaidėjų dėmesį. Deja, agresyviai nusiteikusių šiame pasaulyje bus gerokai daugiau, dėl to turėsit rūpintis savo gynyba. Čia jau galėsite leisti pasireikšti savo fantazijai - statytis karines pajėgas arba užsiimti diplomatija. Savaime suprantama, diplomatija turi daugiau alternatyvų - su kuo sudarysite prekybines ar karines sąjungas, kiek intensyviai norėsite dalyvauti tokių aljansų veikloje ir valdyme ir panašiai.

Tačiau bet kuriuo atveju tiek miesteliui plėtoti, tiek karinėms pajėgoms sukaupti bus reikalingi resursai. Žaidimo pasaulyje egzistuoja keturių tipų resursai - mediena, molis, geležis ir grūdai. Pradžioje vienintelis būdas gauti šių resursų - įrengti nuosavas medžių kirtavietes, molio ir geležies kasyklas bei grūdų fermas.

Noras užpulti kitus skatinamas tuo, kad kiekvieno puolimo metu turėsite galimybę iš žaidėjų pavogti tam tikrą resursų kiekį, ir užgrobtuosius resursus panaudoti savo miesteliui tobulinti. Visiems veiksmams atlikti bus reikalingas nemažas realaus laiko tarpas - jei jūs esate mėgstantis momentinį veiksmą žaidėjas, bent pačioje pradžioje jums teks išmėginti savo kantrybę. Daugiausia veiksmų greitį riboja resursai - norint sukaupti reikiamą jų kiekį, teks palaukti ne vieną ir ne dvi valandas.

Tai, žinoma, turi savų privalumų - nereikia nuolat sėdėti prie kompiuterio ir stebėti žaidimo veiksmą. Daugiausia laiko trunka statyti ir tobulinti pastatus, tačiau vėliau netgi išteklių gavybos tobulinimas gali gerokai išsitęsti, nes reikalingas patobulinimams laikas didėja proporcingai patobulinimo lygiui.

Tačiau praėjus maždaug porai savaičių žaidimo tempas gali žymiai pagreitėti - teks pradėti planuoti karinę ir prekybos veiklą, užsiimti diplomatija - bendravimu su kitais žaidėjais. Lietuviškoje žaidimo versijoje yra registruota apie 7000 žaidėjų, ir netgi atmetus neaktyvias sąskaitas, tikrai tikėtina, jog tarp jų rasite naujų draugų, su kuriais galėsite dalintis žaidimo patirtimi ir įspūdžiais.

Kaip minėjome anksčiau, žaidėjai gali apytiksliai pasirinkti savo gyvenvietės padėtį žaidimo pasaulyje, tačiau žaidimo naujokai, pasirinkę atsitiktinę gyvenvietės padėtį, turi visus šansus atsidurti prie kitų neseniai žaidimą pradėjusių kolegų - taip stengiamasi šiek tiek balansuoti atotrūkį tarp senųjų ir naujųjų žaidimo dalyvių.

Taip žaidimas tampa įdomesnis, sudaromos geresnės konkurencinės sąlygos vėliau į Traviano pasaulį įsijungusiems dalyviams - tie, kas pradeda mėnesiu vėliau, dar gali pavyti tuos, kurie žaidžia nuo pradžios. Jei pradėsite po 2-3 mėnesių - gali ir nepasisekti. Tačiau tuomet, žinoma, yra netgi du atsarginiai variantai. Pirmasis - pasitelkti savo diplomatinius sugebėjimus ir ieškoti prieglobsčio stipriame aljanse; arba - laukti antro serverio paleidimo. Antrajame serveryje lygiagrečiai veiks nepriklausomas Travian pasaulis, prie kurio jungtis galės visi, norintys žaidimą pradėti tokiomis pat sąlygomis kaip ir kiti.

Travian Vartotojo Sąsaja

Travian vartotojo sąsaja ir navigacija yra nesudėtinga ir labai greitai įsisavinama. Visas navigacijos meniu susideda iš penkių pagrindinių punktų - gyvenvietės apžvalgos, gyvenvietės centro, pasaulio žemėlapio, statistikos bei ataskaitų/laiškų meniu - ir beveik visas valdymas atliekamas trijuose iš jų.

  • Gyvenvietės apžvalga leidžia žaidėjui statyti ir tobulinti gyvenvietės centrą supančius resursų gavybos laukus.
  • Kaimelio (vėliau jis išauga iki nedidelio miesto) centre galite statyti pastatus ir treniruoti karius.
  • Pasaulio žemėlapis skirtas aplinkinės teritorijos apžvalgai - čia galite peržiūrėti savo kaimynus bei planuoti savo puolimų taikinius arba žemės plotelius papildomos naujos gyvenvietės statybai.

Statistikos lange rodomas jūsų reitingas kitų žaidėjų tarpe, o ataskaitos/laiškai suteikia informaciją apie bet kokius įvykius žaidime, taip pat veikia kaip pašto dėžutė, kurios pagalba galite komunikuoti su kitais žaidėjais.

Gyvenvietės Statybos Principai

Pradėsim nuo to kokius pastatus galima statyti kaimo centre. Iš viso yra 22 laukeliai pastatams statyti. Du iš jų yra skirti sienai/tvorai/pylimui bei susibūrimo vietai statyti. Iš karto pažymėsiu, kad jeigu nėra papildomai nurodyta, vadinasi pastatus statome iki maksimalaus jų lygio, tam kad jie atneštų maksimalią nauda pagal savo tiesioginę paskirtį bei generuotų maksimalų kiekį kultūros taškų. Tai pat čia nekalbėsiu apie vienų pastatų reikalinguma kitų pastatų statybai.

Pagrindins visų kaimų statybos principas priklauso nuo to kokio tipo kaimas bus:

  1. Puolamasis
  2. Gynybinis
  3. Žvalgybinis
  4. Apgulties (katapultų)
  5. Yprastinis

Prieš pradedant išsamiai nagrinėti kiekvieną kaimo variantą, aš pažymėsiu, kad nevertinsiu šarvų ir ginklų kalvių. Jos yra nugriaunamos iškart po to, kai tik išrandami maksimalūs norimų karių patobulinimai. Kaip taisyklė į jų vietas statoma klėtis bei sandėlis.

Laisvas 22 laukelis atsiranda dėl to, kad kai akademijoje išrandami visi norimi kariai, ji yra nugriaunama.

Šiam tikslui pasiekti laikinai nugriaunama praktiškai visi kaimo statiniai, kad būtų galima pastatyti reikiama kiekį sandėlių ir klėčių. Pilnai įmanoma, kad padoriai armijai pastatyti kaime neužteks turėti 17 lvl grūdų fermų(ypač 9-tuko atveju). Kai kurie žaidėjai stato ir 19 lvl fermas.

Sostinėje visi puolamieji kariai yra tobulinami ginklų kalvėja iki 20 lygio, o tuomet ginklų kalvė yra nugriaunama. Šarvų kalvėje būtų logiška iki 20 lvl ištobulinti visus gynybinius karius o po to ją nugriauti. Šioje gyvenvietėje gaminama puolamoji(atakuojanti) armja. Čia labai svarbus maksimali grūdų gamyba, todėl idealus variantas yra šiam kaimui įrengti yra 15-tukas. Kraštutiniu atveju tai galėtų būti ir 9-tukas.

Gynybinis kaimas

Pgrindinė šio tipo kaimo paskirtis - gaminti gynybine armija ir ja siuntinėti i kitus savo ar sajungininku kaimus. Gynybiniam kaimui idealiai tinka 9-tukas.

Žvalgybinis kaimas

Šio tipo kaimui optimaliai tinka 9-tukas. Yprastiniam kaime yra sunku išlaikyti 1200-2000 žvalgų (o aklių pavidali dvigubai mažiau), o daryti žvalgybinį kaima iš 15-tuko yra bereikalingas naudojimas retai pasitaikančio lauko.

Apgulties (katapultų) kaimas

Šio tipo kaimui tinka yprastinis 6 grūdų laukų kaimas. 9-tuko arba 15-tuko naudoti šio tipo kaimui neverta. Visi kaimai kurie nėra spec. paskirties (puolamasis, gynybinis, žvalgybinis) privalo būti apgulties (katapultų) kaimai.

Šio tipo kaimų kūrimo esmė yra tame, kad iš vieno kaimo galima paleisti maksimum 4-6 katapultų atakas, kurios pasieks taikinį 1-2 sek tikslumu (ir tai tik esant geram interneto greičiui). Su GPRS iš vieno kaimo man mepavyko padaryti daugiau kaip 3 katapultų bangas ateinančias 1-2 sek. tikslumu į taikinį.

Šiuose kamuose laikomos 100-300 katapultų ir už tiek kiek lieka gūdų(gali būti ir nedidelis minusas), pagaminama vieno tipo puolamūjų karių. Čia verta gaminti karius, kurių atakos ir sunaudojamų grūdų santykis geriausias(galams - lankininkai; romėnams - imperionai; germanams - pėstininkai su kirviu). Arba galima rinktis tokius karius, kurie laisvu nuo atakų metu vaikčiotų po fermas.

Jeigu leidžia resursai, galima šiose gyvenvietėse šarvų kalvėje ištobulinti iki 20 lvl visus gynybinius karius. Toks veiksmas duos gyvenvietei dviguba paskirtį (atakuojanti ir gynybinė paraleriai).

Reikalas tame, kad finalinėje žaidimo stadijoje atakuojantys kaimai tampa mažai efektyvūs (Pasaulio Stebūklo iš jų nugriauti negalima), o tuo tarpu gynybiniai kariai bus naudojami didžiuliais kiekiais Pasaulio Stebuklo gynybai. Taip pat tai suteikia galimybę pradėti papildomą gynybinių karių (deff) gamyba, jeigu staiga prireikia didelio kiekio gynybos prasidėjus aliansų karams.

  • Šalia kiekvieno atakuojančio/sostinės kaimo turi būti 2-3 apgulties kaimai.
  • Resursai kuriuos gamins apgulties(katapultų) kaimai pilnai užtenka, kad puolamuosiuose kaimuose būtų „non stop“ gaminami kariai.

Šiam tikslui numačiau kaimų užstatymo planą. Dabar apsistosim prie to kokia eilės tvarka reikia statyti pastatus kaime.

  1. Tada statome šachtas iki 8 lvl. Tuo mat metu, satatant šachtas, pasigaminame ir puolamųjų (ir tik puolamųjų) karių aplinkinių kaimų ferminimui.
  2. Kuomet įkuriama antra gyvenvietą, pirmame kaime šachtos išvystomos iki 10 lvl bei statoma lentjūvė, liejykla, plytinė, malųnas bei kepykla.

Statome viską analogiškai kaip ir pirmame kaime, tik išvystyti rezidenciją iki 10 lvl bei pasigaminti 3 kolonistus turime iškart, kaip tik pakaks Kultūros taškų trečio kaimo įkūrimui. Esant pakankamai resursų gyvenamasis pastatas kaip galima ankščiau pakeliamas iki 20 lvl.

  1. Iš pradžių statome gyvenamąjį pastatą iki 20 lvl.
  2. Toliau keliame šachtų lvl iki 10 lygio bei statome lentpjųvę, liejyką be pytinę (Romėnai gyvenamąjį pastatą bei šachtas gal istatyti vienu metu).

Po to statome visa kita kas liko. Viskas vystoma tai pat kaip ir anksčiau, tik dabar jau nebgaminame kolonistų.

Šiam momentui jau turi atsirasti nauja sostinė (dažniausiai būsima sostinė būna antras arba trečias kaimas). Jeigu iš sostinės jau buvo įkurtas kitas kaimas, pageidautina, kad iš bet kurio kito Jūsų kaimo būtų perimtas tas kaimas kurį įkūrėte iš sostinės. Tai atlikus perimtame kaime dingsta visi pagaminti kariai, o taip pat karių patobulinimai šarvų bei ginklų kalvėse.

Patarimai Pradedantiesiems

  1. Pastatū statyba - tai pagrindinis tikslas pradinėse žaidimo stadijose.
  2. Pradinėje žaidimo stadijoje stankitės nesiginti naudodami karius. Gynybinių karių gamyba jums taps našta ir tie kas vysto puolamąją strategiją jus aplenks. Statykita slėptuves (jegu būtina galima statyti dvi arba net ir tris) ir stenkitės, kad Jus atakuojantys žaidėjai nieko(resursų) neišsineštų (netelpančius į slėptuves resursus, naudokite pastatų ar karių statybai ar keiskite per turgų).
  3. Pasigaminkita Karžygį iš kart kai tik pradėsite gaminti karius.
  4. Tuomet kai išvystomi geriausiai puolantieji ar besiginantieji kariai - Karžygiai turi taip pat keistis.

Katapultų gamyba (o tai reiškia ir dirbtuvės aukščiau 1 lvl) neturėtų jums rūpėti, kol jums nereikės periminėti kitų žaidėjų kaimų. Kainuojas jos brangiai. Efektyviai jas galima naudoti tik tuomet, jeigu jūs turite daug (200-300) katapultų bei palaikančią puolamąją armiją.

  1. Siena/tvora/pylimas suteikia kaimui nemaža paramą gynyboje.
  2. Stenkitės kuo ankčiau užimti oazez esančias šalia kaimo. Ateityje kažkas iš jūsų kaimynų gali tapti sąjunginikais, todėl nebus galimybės perimti oazių užgrobtų jūsų kaimynų-sąjunginikų.

Ką galima pasakyti apibendrinant žaidimą Travian? Tai - originalus šio žanro atstovas, su originalia grafika bei struktūra. Tai nėra paskutinis technologijų žodis, bet Travian ir buvo kurtas orientuojantis į konkretų - internetinių naršyklių žaidimų - segmentą. Kai kurie žaidėjai pradžioje gali susidaryti klaidingą įspūdį apie žaidimo greitį - taip, pradžioje taip ir norisi ką nors greitai nuveikti, greitai išbandyti, todėl gali prireikti šiek tiek kantrybės. Jei jūs naujokas šiame žanre ir norite išmokti žaisti tokio tipo žaidimus, Travian yra puiki pradžia. Jei jūs patyręs žaidėjas, nepamirškite, jog diplomatija - vienas esminių šio žaidimo kertinių akmenų.

tags: #gyvenamasis #pastatas #travian