Vis dažniau Lietuvoje sukuriama naujų stalo žaidimų, kurių pagrindą sudaro kortos. Pagrinde specializuojamės kortų stalo žaidimų gamyboje, gaminame daug Lietuvoje sukurtų kortų žaidimų.

Stalo žaidimų gamyba
Mes galime pagaminti tokius stalo žaidimus ir apsiimti visais gamybos procesais. Galime pagaminti kortas, taisykles, pakuotę ir juos kokybiškai supakuoti.
Kortos daug išskirtinumų neturi, spausdinamos ant popieriaus, kartono. Kortų žaidimų pakuotės yra įprastos, dažniausiai laminuojamos iš vienos pusės, kartis puošiamos UV laku ar aukso folija.
Atsiimti galite mūsų biure Pikulo g. 53, Kaunas arba pristatysime į jūsų pasirinktą vietą su kurjerių tarnybomis. Priklausomai nuo užsakyto stalo žaidimų kiekio, reikalingų kortelių kiekio, gamyba gali kainuoti nuo 3€/vnt. Pilnas stalo žaidimo pagaminimas yra sudėtingas procesas, todėl jis trunka ganėtinai ilgiau.
Pabėgimo kambariai stalo žaidimų formatu
Daugeliui jau pažįstamus pabėgimo kambarius galima pavadinti savotiška žaidimo formų evoliucija ir sinteze. Čia galima rasti loginių galvosūkių, stalo žaidimų, net interaktyvaus teatro elementų. Tačiau pabėgimo kambarys nėra vien žaidimas. Jo šerdis - fizinėje erdvėje atgyjančios tikroviškos, paslaptingos, kraupios paslaptys, kurias dalyviai turi įminti ir atmosfera, kurią būtina patirti.
Dažniausiai iš kelių žmonių sudaryta komanda ribotam laikui patenka į specifinės temos kambarį, kur jų laukia serija susijusių užduočių ir galvosūkių, kuriuos išsprendę dalyviai atrakina kambario duris ir ištrūkstą į laisvę.
Pabėgimo kambario galvosūkiai gali būti patys įvairiausi, viskas priklauso nuo jų kūrėjo vaizduotės ir sugebėjimų. Tačiau norint užtikrinti sėkmingą ir įtraukiančią dalyvių patirtį, pageidautina užduočių įvairovė, tarpusavio sąveika ir galimybė beveik nejučia pereiti nuo vienos užduoties, prie kitos.
Svarbu nepamiršti, jog pabėgimo kambaryje dalyvauja komanda, todėl geriausiuose kambariuose kiekvienas jos narys turės savo darbą ir nelauks, kol kiti išspręs vieną ar kitą klausimą. Pačios užduotys dažniausiai būna fizinės arba loginės - reikia tinkamai ir teisingai panaudoti kambario daiktus arba pasitelkti dedukcinius įgūdžius, kad rastume atsakymą į įvairiomis formomis pateiktus klausimus.

Galvosūkiai gali sekti vienas paskui kitą, neturėti aiškaus eiliškumo arba vienu metu turėti kelis skirtingus sprendinius. Norint surasti išėjimą, jums reikės tam tikrų įgūdžių - nepasimesti stresinėse situacijose, būti pastabiems, nebijoti skaičių ir raidžių, gebėti surasti sąsajas tarp skirtingų objektų ir idėjų, turėti neblogą atmintį.
O ar įmanoma pabėgimo kambarį turėti savo namuose? Ir ne vieną, o du, tris, keturis - visą lentyną? Tikrai taip. Pabėgimo kambariams vis labiau populiarėjant, pradėtos kurti jų stalo žaidimų versijos. Tačiau užduotis visą pabėgimo kambarį su fizinėmis užduotimis ir apgaulingais daiktais sudėti į mažą dėžutę ir neprarasti fantaziją tręšiančio žavesio - labai sunki. Tačiau išsprendžiama ir yra ne vienas stalo žaidimas, kuriam tai pavyko.
Todėl dabar galima įsigyti tą pačią pabėgimo kambario patirtį nepaisant karantino, nepaisant užimtų savaitgalių, nepaisant to, kuriame mieste ar miestelyje gyveni. Jūsų niekas neužrakins tamsiame kambaryje ir neužrems durų su kėde. Stalo žaidimo forma pateiktų pabėgimo kambarių yra ne vienas. Pradėti rekomenduojame nuo auksiniu standartu laikomos serijos EXIT: Žaidimas (ang. EXIT: The Game). Tai unikali pabėgimo kambario patirtis, kupina paslapčių, gudrių galvosūkių ir pačių įdomiausių istorijų.
Savaime suprantama, tai nėra tas pats, kas prirūkytas mafijos boso kabinetas, kurio kampe iš suvynioto kilimo kyšo kažkokio žmogelio kojos. Tačiau jaudulys, atidarius kiekvieną iš šios serijos žaidimų, ne ką mažesnis. Atvertęs pirmąjį knygelės puslapį, patenki į tikrą pabėgimo kambarį. Trumpas intriguojančios istorijos įvadas nukelia į žaidimo pasaulį, kuriame greitai pasijunti įkalintas. Vienintelis būdas pabėgti - surasti būdą atrakinti užsitrenkusias duris.
Žaidimo knygelė idealiai pakeičia tikrame pabėgimo kambaryje esančius baldus, techniką, paveikslus ir kitas įprastas dekoracijas. Vartydamas jos puslapius tarytum iš tikro atsiduri nepažįstamoje, paslaptingoje, kartais kraupioje vietoje. Apžiūrinėdamas iliustracijas, randi spynas, kurias turėsi atrakinti ir galvosūkius, kuriuos turi išspręsti. Štai užrakinta knygų lentyna, galbūt joje raktas nuo išėjimo? Bet kaip ten patekti? Kitoje spintoje pastebi nupieštą mįslės kortelę. Galbūt ji padės atrakinti vieną iš komodos stalčių?
Vizualų, erdvinį pabėgimo kambarių elementą EXIT žaidimas pakeičia beveik nejuntamai. Daugiausia nuopelnų dėl to atitenka pačiam žaidėjui, kurio vaizduotę užtenka tik vos vos pakurstyti ir ji leidžiasi į intriguojančios istorijos statybas. EXIT galvosūkius pateikia abstrakčiai ir ne tiesiogiai. Stalčius, kurį reikia atrakinti. Knyga, kurios simbolius reikia iššifruoti. Paslaptingas lapelis, turi drugelių kolekcija ir dar daugybė keistų dalykų. Na gal ne taip dramatiškai. Svarbu tai, kad visa EXIT dėžė yra vienas bendras galvosūkis, vienas bendras pabėgimo kambarys, kurį reikia atrakinti.
Todėl užduotys čia susijusios viena su kita, todėl nebūtina (ir neįmanoma) išspręsti visko iš eilės. Galime pažadėti, kad išbandžius vieną serijos žaidimą, norėsis dar ir dar. Džiugi žinia, tuo pasirūpinta. Brain Games parduotuvėse jau galite ieškoti naujausių serijos žaidimų: Slapta laboratorija, Faraono kapas ir Numirėlis Rytų eksprese.
Ar išsigąstumėt, jei atvykę medicininio tyrimo, atsidurtumėte keistoje, tuščioje laboratorijoje užrakintomis durimis? O gal pabudo nuotykių dvasia ir aplankysite Egipto piramides? Tik nepasiklyskite, nes nežinia, kada atsidursite dar neatrastame kape, kurio durys gali staigiai užsiverti ir amžiams jus įkalinti. Nebent rasite raktą. Tikrai rasite.
Stalo žaidimų sutvarkymas
Iki susilaukėme vaikų, labai mėgome žaisti stalo žaidimus. Tikriausiai, mėgstame iki šiol. Tačiau nėra patogu žaisti, pavyzdžiui, „Ticket to ride”, kai dar nespėjus išsidėlioti visų žaidimo detalių, pusė iš jų yra pavagiamos mažųjų rankučių. O užmigdžius vaikus susikaupimo ir jėgų lieka tik pavartyti parduotuvės lankstinuką ar „pasėdėti” telefone.
Bet stalo žaidimai niekur nedingo. Jie yra. Dėžės užima daugybę vietos. Ir deja, dėžės gaminamos stalo žaidimams yra gerokai didesnės nei viduje esantis turinys. Prisidėjo krūvos vaikiškų dėlionių dėžių. Ir mūsų namuose tapo per ankšta. Dėžės užima per daug vietos. Todėl ėmiausi pertvarkos.
Vaikiškų dėlionių detales perdėjau į užtraukiamą aplanką, iškirpau dėlionės paveikslėlį. Ant paveikslėlio kitos pusės užrašiau raidę, ant tam paveikslėliui priklausančios dėlionės aplanko, pažymėjau tą pačią raidę. Sunkiau aprašyti, nei padaryti. Taip iškarpiau visų dėlionių paveikslėlius, esančius ant dėžių. Aplankus su dėlionėmis sudėjau į vaikų žaislų dėžę, o paveikslėlius į dokumentų dėklą, kuris tilpo į tą pačią žaislų dėžę.
Su stalo žaidimais padariau panašiai, tik nieko nereikėjo karpyti. Visas žaidimo detales bei žaidimo taisykles sudėjau į užtraukiamą aplanką. Stalo žaidimų lentas į dokumentų dėklą. Žinau, kad atsisakyti žaidimų dėžių nėra lengva. Daug kam tai neatskiriama stalo žaidimo dalis. Tačiau man labai gaila vietos dėžėms savo mažuose namuose.
Jei manote, kad likusias tuščias dėžes panaudosite, jų neišmeskite. Jos gali puikiai tilpti į komodos stalčius, spintas ar spinteles. Tiks drabužių laikymui pagal Marie Kondo lankstymo metodą, daiktų laikymui pagal grupes ir t.t. Ilgą laiką batų ar kitas dėžutes panaudodavau namų organizavimui. „Pasimatavusi” tokio pobūdžio tvarką, dėžučių nebekaupiu, esu įsigijusi tam pritaikytas.

Štai keletas idėjų, kaip sutvarkyti stalo žaidimus:
| Būdas | Aprašymas | Privalumai | Trūkumai |
|---|---|---|---|
| Aplankai | Visos detalės ir taisyklės sudedamos į užtraukiamus aplankus. | Taupo vietą, lengva rasti reikiamą žaidimą. | Reikia atsisakyti originalių dėžių. |
| Dokumentų dėklai | Žaidimo lentos sudedamos į dokumentų dėklą. | Apsaugo lentas nuo pažeidimų, patogu laikyti. | Gali užimti papildomai vietos. |
| Tuščios dėžės | Likusios tuščios dėžės panaudojamos daiktų laikymui. | Ekologiška, galima panaudoti įvairiems tikslams. | Reikia turėti vietos dėžėms laikyti. |