Televizoriaus pasirinkimas Xbox žaidimams: ką svarbu žinoti

Atėjo metas pasinerti į kvapą gniaužiantį žaidimų pasaulį! Didelio televizoriaus ekrane virtualių herojų nuotykiai atrodo išties nuostabiai.

Šiandien pakalbėsime apie tai, kaip išsirinkti tinkamą televizorių žaidimams, ypač jei naudojate Xbox konsolę. Mano TV paieškos užtruko tiek, kad supratau, jog parašyti dar ir straipsnį bus turbūt lengviausia dalis.

Tačiau, kaip minėjome, ne visi televizorių modeliai leidžia sklandžiai mėgautis kompiuteriniais žaidimais.

Perspėju, kad bus nemažai techninių terminų, panašiai kaip 1.9 mataras su pompadūzu, ar šampūnas be parabenų, tai jei jus labai gąsdina techninis turinys, grįžkite prie delfi, o jei paskaitę grynus techninius parametrus jaučiate kaip džinsai darosi maži ar slystate nuo kėdės - valdykitės šiek tiek ir viskas bus gerai.

Deja, mano senukas „Samsung“, kuris ir taip jau buvo pirktas atseit „iš ekspozicijos” - o iš tikrųjų Topo Centras norėjo atsikratyti „dumblo".

Reikia pasakyti kad tuo metu FULL HD tik pasirodė ir buvo be proto brangu, na, o šis modelis buvo top-of-the-line 720P gražuolis behemotas. Tai buvau juo patenkintas iš tiesų ilgą laiką, bet visgi.. Atėjo toks laikas kai 720p ir kiek išplautos per metus spalvos pradėjo užknisti, juoba, standartinio PS4 raiška didesnė, o PS4 PRO, kuris pirkinių sąraše sekantis, išnaudoja retkarčiais ir visus 4k.

Taigi, kokie yra pagrindiniai kriterijai renkantis televizorių Xbox žaidimams? Aptarkime juos išsamiau:

Pagrindiniai kriterijai renkantis televizorių Xbox žaidimams

Norint maksimaliai išnaudoti PS4 Pro galimybes, būtinas HDR10 klasės kontrastas televizoriuje.

Juokinga yra tai, kad Dolby vision HDR standartas yra kokybiškesnis, pigesnis, bet še, kad nori, PS4 jo nepalaiko.

Spalvų gylis: mano manymu - vienas svarbiausių privalomų parametrų, kuriuos privalo pateikti pardavėjas. Šiuo metu rinkoje vyrauja trys tipai: 8 bitai, 8 bitai + 2 bitai FRC (frame rate control), 10 bitų.

Jums reikia 10 bitų, jei norite maksimalios kokybės. 8 bitų venkite, jei jau išeina iš mados ir naudojami tik senuose ar pigiausiuose modeliuose, o tie patys su FRC yra kompromisas, mat jie pagal kokybę arčiau aštuoniems nei dešimt.

Ką gi tie bitai daro daro - tai yra spalvos ir gradientų perteikimas. Daugiau bitų - daugiau spalvų, geresni perėjimai tarp jų ir kokybiškesnis vaizdas.

LED tipas: antroje vietoje ir vienas svarbiausių parametrų. Visi pigesni tv eina su edge led - tai reiškia LED pašvietimas ekranui eina tik iš kraštų.

Anot interneto, kokybiškas HDR atvaizdavimas su edge led ekranais nelabai įmanomas.

Matricos tipas: dar vienas, ko gero trečias pagal svarbumą parametras. Kiek parduotuvių deklaruoja matricos tipą? Aš tai neradau. O pagrindinės matricos būna: IPS arba VA.

Tyrimai sako kad IPS gali turėti greitesnį reakcijos laiką, ir jų didesnis apžvalgos kampas, bet siūlo geriau rinktis VA - ten geresnis spalvų perteikimas, kokybiškesnė juoda spalva, ji rodoma tamsesnė, o ne pilka.

TLC TV yra tas, apie kurį internetuose kalbama kaip vieną geriausių variantų PS4 žaidimams už gerą kainą - ne mūsų nosiai. Mat JAV TCL nėra EU TCL, tai visiškai skirtingi modeliai, ir praktiškai dvigubai prastesnės kokybės (na, tik pažiūrėkite į ekrano ryškumą, JAV skirtas modelis turi 500 cd/m3 kaip EU modelis - nesiekia net 300.

Visa bėda iš tikro yra ta, kad kai gerai papurtai rinką - pasirinkimas ne toks jau ir didelis, jei biudžetas yra iki 1000 eur. Praktiškai garantuotai rinksitės tik iš Samsung, Sony arba LG.

Kodėl nesirinksite Thomson.. Nu kamon..

Taigi tyrimo pabaigoje ėjau ėjau ir priėjau prie trijų variantų - gero varianto (tai būtų Sony modeliai ar greičiau LG OLED) kuriam reikia skirti bent 1.3K EUR - tiek kainuoja pigiausias LG OLED55B7V tv kuris turi visus mūsų aptartus privalumus.

Žinoma, jei nepasiduosite burn-in panikai, kuri OLED technologijoje įmanoma, kaip ir plazmose.

Šioje klasėje pasirinkimas toks mažas, kad mūsų rinkoje yra tik keli modeliai su savo privalumais ir trūkumais - tai šių metų LG 43UJ635V ir pora samsungų - šių metų UE43NU7402 ir praeitų metų UE40MU6402.

Įdomu, kad šių metų Samsung modelis turi IPS panelę, ir kažkodėl jis vis tiek yra mažesnio ryškumo nei praeitų metų modelis.

Pabaigai, išskirtinai PS4 žaidėjams - jei jaučiatės įžeistas dėl neteisingo savo tv pasirinkimo - taip jums ir reikia. Kam šlamštą pirkti. Jei naudojatės PS4 PRO - ant savo naujo Thomsono - jums 2x dar labiau taip ir reikia.

O kitiems - naujoms technologijoms visada per anksti, ir visada jas norisi pirkti po poros metų, nelaimė, kad tuo metu tos technologijos tampa dar naujesnės, arba pasirodo naujoji karta.

LT pardavėjai (ir nemažai užsienio parduotuvių, net ir kai kurie gamintojai) dėję skersai ir išilgai ant pirkėjų. Parduotuvėse pateikiami aprašymai yra tikras šūdų kratinys - kaip jūs galite palyginti du televizorius, kai vienas juodasis vadybininkas nukopijavo marketinginį tekstą, o kitas - pusę techninių charakteristikų?!

Dar daugiau, televizoriaus esmė yra ekranas. Audio sistemą visada galite pasijungti. HDMI jungtys - koks jums skirtumas kiek jų, visi dabar jas turi. Man neaktualu kuris OS stovi, kokio dydžio pultelio matmenys.

Man įdomu techniniai ekrano parametrai ir eikime prie pačių svarbiausių - ekrano tipo, panelės ir spalvų gamos. Čia vadybininkai atsiskleidžia geriausiai rašydami pievas, arba, dažniausiai nieko nerašydami. Tai parašysiu jums aš šiek tiek.

Technologijos, užtikrinančios geresnę žaidimų patirtį

HDR (High Dynamic Range) užtikrina didesnį skirtumą tarp tamsių ir šviesių vaizdo zonų - taip sukuriamas didesnis vaizdo kontrastas. Jis išryškina tas kadro detales, kurios anksčiau susiliedavo į vienspalvias dėmes. HDR leidžia laiku pastebėti šešėlyje sėlinantį priešą ir Saulės nutviekstame horizonte tykantį snaiperį. Be to, HDR vaizdas žiūrovui atrodo daug natūralesnis ir tikroviškesnis.

Pagal HDR10 standartą pateikiami statiniai metaduomenys visai video medžiagai (pvz. filmui), ir viso filmo metu naudojami tie patys metaduomenys šviesumui ir tamsumui nustatyti.

Šiuo metu egzistuoja keli konkuruojantys HDR standartai, pavyzdžiui, HDR10, HDR10+, HLG, „Dolby Vision“. Mūsų atrinkti televizoriai leidžia maksimaliai išnaudoti žaidimų konsolių ir kompiuterių vaizdo plokščių galimybes, palaikydami daugumą HDR versijų.

Mat norint parodyti HDR vaizdą visu gražumu reikalingas kontrastingas ir šviesus ekranas.

HDMI - tai vaizdo ir garso signalą perduodanti jungtis. Jeigu planuojate žaisti 4K raiškos žaidimus 120 kadrų per sekundę greičiu, jums reikės televizoriaus su bent viena HDMI 2.1 standarto jungtimi.

VRR (Variable Refresh Rate) technologija užtikrina sklandesnę ir tolygesnę žaidimo eigą. Ji suvienodina žaidimų kompiuterio arba konsolės perduodamo vaizdo dažnį su televizoriaus ekrano dažniu.

ALLM (Automatic Low Latency Mode) technologija parenka geriausią televizoriaus darbo režimą, kad užtikrintų sklandų ir tolygų vaizdą bei maksimaliai sumažintų vėlavimo laiką. ALLM palaikančiame televizoriuje ji įjungiama pasirinkus žaidimų režimą (angl.

eARC (Enhanced Audio Return Channel) galima sutikti televizoriuose su HDMI 2.0 ir HDMI 2.1 jungtimi. Šis protokolas išplečia HDMI jungties galimybes ir leidžia HDMI laidu perduoti ypač aukštos kokybės erdvinį garsą, prijungiant namų kino sistemą ar „Soundbar“ tipo garsiakalbių sistemą. eARC perduodamas garsas pasižymi mažu vėlavimo laiku ir duomenų suspaudimo lygiu.

Tai kompanijų AMD („FreeSync“) ir „Nvidia“ (G-SYNC) sukurtos technologijos, kurios koordinuoja kompiuterio vaizdo plokštės ir ekrano darbą. Kiekvieną sekundę vaizdo plokštė generuoja skirtingą kadrų skaičių, todėl kai ekranas veikia fiksuotu dažniu, dalį kadrų tenka praleisti arba dirbtinai kurti trūkstamus.

Vaizdo signalo vėlavimas (angl. Input Lag). Televizijos transliacijoms ir filmams skirtas televizorius gali niekur neskubėti. Jis kruopščiai paruošia vaizdo signalą, kad šis ekrane atrodytų kiek galima geriau. Todėl nėra didelės problemos, kai vaizdas ekrane pasirodo su 120-150 milisekundžių vėlavimu.

Tačiau toks vėlavimas kompiuteriniams žaidimams visiškai netinka. Įsivaizduokite, kaip jausitės, jei jūsų veikėjas į pultelio ar klaviatūros mygtukų paspaudimus visada reaguos, vėluodamas dešimtadalį ar net penktadalį sekundės!

Todėl norint sklandžiai žaisti „PlayStation 5“, „Xbox Series X“ ir šiuolaikiniams kompiuteriams pritaikytus žaidimus, vėlavimo laikas turi būti kiek galima mažesnis.

Didelė raiška (angl. „Resolution“) užtikrina vaizdo detalumą, o didelis kadrų skaičius per sekundę (angl. „High Frame Rate“) - veiksmo sklandumą. Todėl, jei planuojate įsigyti naują konsolę ar žaidimų kompiuterį, rinkitės televizorių, kuris galės rodyti tokios kokybės vaizdą.

8K žaidimų era nenumaldomai artėja. Juos pirmieji galės išbandyti „PlayStation5“ ir „Xbox Series X“ žaidimų konsolių bei naujų vaizdo plokščių (pvz., „Nvidia RTX 3080“ ir „RTX 3090“) savininkai.

Žaidimų entuziastams svarbus įvesties vėlavimas, matuojamas milisekundėm (ms).

Ekrano įstrižainė - svarbus kriterijus perkant bet kokį televizorių - jį reikia rinktis tiek atsižvelgiant į kainą (didesni televizoriai kainuoja brangiau), tiek į kambario dydį arba atstumą, kuriuo dažniausiai sėdėsite prieš televizorių.

Įvairios televizorių gamybos technologijos leidžia išgauti skirtingo šviesumo ir ryškumo ekranus. LED, OLED, QLED, NanoCell technologijos skirtingais būdais padeda išgauti tiek didesnį šviesos - tamsos kontrastą, tiek ryškesnes spalvas.

Kaina - svarbu tiek žiūrint kokią sumą galite skirti perkamam naujam televizoriui, tiek siekiant nepermokėti už konkretų modelį - BIGBOX.LT el.

PlayStation 5 ir Xbox Series X gamintojai plačiai reklamuoja šių konsolių naujas galimybes palaikyti aukštos raiškos ir didelio dažnio video srautą naujai išleidžiamuose ir atnaujintuose žaidimuose.

Sunku pasakyti kokį dažnį 8K žaidimai sugebės palaikyti - 30Hz ar 60Hz ir kokia bus žaidimo kokybė su 30Hz ekrano dažniu.

Prijungus konsolę prie televizoriaus turi būti užtikrintas kuo mažesnis video/audio atsilikimas - dėl to naujosios žaidimų konsolės tikriausiai perduos nesuspaustus audio duomenis . O kad šie duomenys būtų priimti televizoriuje ir perduoti į garso sistemą (pvz.

Microsof Xbox One konsolėse eksperimentavo su dviem audio formatais: Dolby Atmos ir DTS:X. Be to, Dolby 2020 rugsėjo 11 d. paskelbė, kad Xbox Series X ir Xbox Series S konsolės palaikys Dolby Vision HDR technologiją (palaikymas bus įdiegtas 2021 metais). Tuo tarpu Sony naujose PlayStation 5 konsolėse atsisakė Dolby Atmos ir DTS:X audio technologijų, ir naudos savo sukurtą 3D audio Tempest Engine technologiją.

PS5 ir „Xbox“ 2025 m.: kuris geresnis?

tags: #ko #reikia #kad #butu #televizoriujuje #kad