Kortų žaidimai yra vienas seniausių pramogų būdų, kuris sujungia strategiją, sėkmę, bendravimą ir kūrybiškumą. Nuo paprastų sėkmės žaidimų iki sudėtingų strateginių varžybų - kortos sužavi milijonus žmonių visame pasaulyje. Kortų žaidimai per amžius buvo daugiau nei tik pramoga. Jie sujungia žmones, lavina protą ir netgi formuoja dalį kultūros istorijos. Lietuvoje tai buvo šaltų tamsių žiemos vakarų užsiėmimas, kai visa šeima susirinkdavo prie žvakės ar žibalinės lempos ir lošdavo. Tai būdavo puiki proga visiems pabendrauti po sunkių dienos darbų.

Kortų Žaidimų Istorija
Kortų žaidimų istorija siekia tūkstantmečius. Pirmieji kortų žaidimai atsirado senovės Kinijoje IX a., kur buvo naudojamos popierinės kortos. Vėliau kortos per Persiją ir Indiją pasiekė Europą, kur XIV a. jos tapo populiaria pramoga.
Kortų Žaidimų Populiarumas
Kortų žaidimų populiarumas slypi jų universalume - jie gali būti žaidžiami bet kur, naudojant tik vieną kaladę. Kortų žaidimai skatina bendravimą ir bendradarbiavimą. Daugelis šeimų reguliariai renkasi prie stalo žaisti žaidimų, tokių kaip „Uno“, „Kvailys“ ar „Atmintis“.
Kaip laimėti pikus | Žaidimų vakaro pamokos
Populiariausi Kortų Žaidimai ir Jų Taisyklės
Šiame puslapyje aprašyti populiariausi kortų žaidimai su taisyklėmis. Dažniausiai kortų žaidimai su taisyklėmis būna skirti dviems ir daugiau žaidėjų.
Pokeris
Pokeris - vienas garsiausių kortų žaidimų pasaulyje. Jo populiarumą lemia įtampa, strategija ir galimybė blefuoti. Tarp daugybės variantų, Texas Hold’em yra pats žinomiausias.
Taisyklės: Kiekvienas žaidėjas gauna dvi kortas, o ant stalo padedamos penkios bendrosios kortos.

Bridžas
Bridžas laikomas vienu sudėtingiausių kortų žaidimų. Jis reikalauja partnerystės, strategijos ir skaičiavimo gebėjimų.
Taisyklės: Tikslas - laimėti kuo daugiau „paėmimų“ per raundą. Kiekvienas žaidėjas bando atspėti, kiek paėmimų jis laimės per raundą.
Tūkstantis
Tūkstantis yra žaidimas, kuris derina strategiją ir sėkmę.
Taisyklės: Žaidime naudojama 24 kortų kaladė.
Kaip žaisti Tūkstantį? Pirmą kartą žaisdami, kortų dalintoją turėsite išrinkti burtų keliu. Kitose partijose dalintojo vaidmuo slinks laikrodžio rodyklės kryptimi. Dalintojas išmaišo kortas. Jo dešinėje esantis žmogus perkelia kortų kaladę. Pirmasis kortas gauna dalintojo kairėje esantis žmogus. Toliau dalinama laikrodžio rodyklės kryptimi. Kiekvienam žaidėjui (išskyrus dalintoją) duodama po tris kortas. Tada 3 užverstas kortas padedame ant stalo. Žaidėjai apžiūri gautas kortas. dalintojas surenka kortas iš visų žaidėjų.
Žaidimo pavyzdys: prie stalo Vilius, Gintas, Milda ir Laima. Vilius turi išdalinti kortas, taigi jis jas išmaišo ir tada duoda jas perkelti Laimai. Kodėl būtent jai? Nes Laima sėdi Viliui iš dešinės. Jis duoda po tris kortas Gintui, Mildai ir Laimai. Tada tris užverstas kortas atideda į šalį. Paskiausiai tris žaidėjams duoda dar po keturias kortas. Po kortų dalinimo bei loterijos, jei ji rengiama, vyksta statymų etapai. Juose varžomasi dėl pirkinio (trijų kortų, kurias užverstas dalintojas atidėjo į šalį). Statymus pradeda dalintojo kairėje esantis žmogus. Pirmasis statymas dažniausiai kainuoja 100 akių. Statymas užtvirtinamas žaidėjui garsiai sušukus akių sumą, pvz.: „šimtas”. Likę žaidėjai savo ėjimų metu didina statymus. Kaskart pridėti galima po 10 akių. Dviems žaidėjams pasitraukus ir sušukus „pas”, statymų etapas baigiamas.
Nepamirškite, kad nederėtų statyti daugiau, nei įmanoma surinkti akių. Įprastinė didžiausia akių suma yra 120. Yra kelios išimtys, kurios padidina maksimalų akių skaičių. Jeigu turite poras (damą ir karalių), šių kortų vertė pasikeičia. Jeigu turite kažką iš porų, jų vertes galite prisumuoti prie 120 akių. Kai visi pastato, tada dalintojas apžiūri 3 atidėtas kortas ir įsimena, kokia yra jų akių suma. galima visas tris kortas pasilikti sau.
Žaidimo pavyzdys: Visi apžiūri, kokias kortas gavo. Gintas daro pirmąjį statymą - 100. Milda kelia statymą - 110. Laima pasuoja. Gintas dar labiau kelia statymą - 120. Milda pasuoja. Gintas laimi statymus, todėl jis gauna tris kortas, kurios buvo atidėtos dalinimo metu.
Žaidimą su kirčiais pradeda tas žmogus, kuris laimėjo statymų etapą. Per vieną ėjimą galite mesti tik vieną kortą. Veiksmai daromi laikrodžio rodyklės kryptimi. Pirmoji korta, kurią išmetė žaidėjas, nurodys kortų spalvą ir rūšį, kurie vyraus to kirčio metu. Kirtį laimi aukščiausio rango tos spalvos korta. Išmesta dama sukuria/pakeičia kozirį. Taigi, jeigu išmetate kryžių damą, tai koziriu tampa kryžius ir taip bus tol, kol kažkas kitas išmes kitos rūšies damą. Per vieną žaidimą įvyksta 7 arba 8 kirtimo etapai. Po jų reikia skaičiuoti taškus. Statymų etapą laimėjęs žmogus suskaičiuoja, ar jis tikrai surinko tokią akių sumą, kokią statė. Jeigu suma atitinka, šis žmogus laimi.
Žaidimo pavyzdys: Prasideda kirčių etapas. Gintas ant stalo deda kryžių dešimtakę. Ši korta nustato kirčio spalvą ir rūšį. Milda deda kryžių tūzą, o Laima širdžių valetą. Antrąjį kirtį pradeda Milda. Ji deda kryžių damą. Dabar jau turime žaidimo kozirį - kryžiai. Laima meta kryžių karalių, o Saulius - būgnų devynakę.
Uno
Uno yra spalvingas kortų žaidimas, kuris tapo šeimos vakarų klasika.
Taisyklės: Žaidėjai turi atsikratyti visų savo kortų, derindami jas pagal spalvą ar skaičių.

Karas
Karas yra vienas paprasčiausių kortų žaidimų, kuris puikiai tinka vaikams.
Kvailys
Kvailys yra populiarus žaidimas Rytų Europoje.
Durniaus taisyklės (dar kitaip vadinama - Durak taisyklės) visai nesunkios. Galimybė laimėti labai priklauso nuo to, kokio stiprumo kortas pavyks gauti, nei kokie aršūs varžovai paklius. Pirmiausia turite nuspręsti, kas pirmasis bus dalintoju žaidime. Kiekvienam žaidėjui padalinama po 6 kortas. Kai žaidėjų yra daugiau nei 4, tada galima dalinti ne po 6, bet po 4 ar 5 kortas. Kortas dalinti reikia pagal laikrodžio rodyklę. Išdalinus kortas, dalintojas turi atversti 1 kortą. Tai bus kozirio korta. Ant kozirio kortos dedame užverstą žaidimo kortų kaladę. Kozirio korta būtinai turi būti išlindusi iš užverstų kortų krūvelės taip, kad visi ją matytų. Kai visos kortos išdalinamos, žaidimas Durnius kortom pradedamas. Žaidžiame pagal laikrodžio rodyklę. Savo ėjimo metu reikia „pulti” žmogų, sėdintį iš kairės. Dedate vieną atverstą kortą ant stalo. Kai nukertate ant stalo išmestą kortą ir apsiginate, tada kiti žaidėjai (puolantysis taip pat) gali jums išmesti dar po vieną kortą, kurią reikės nukirsti. Svarbu, kad išmesta korta būtų to paties rango, kokios jau yra ant stalo (kertančioji arba nukirstoji). Svarbu nepamiršti, kad vienam žmogui galima išmesti tik tiek, kortų, kiek jų buvo išdalinta žaidimo pradžioje. T.y. jeigu buvo padalinta po 5 kortas, tai tik tiek kortų galima ir duoti kirtimui.
Prie stalo žaidžia Saulius, Jurga ir Agnė. Saulius yra dalintojas. Jurga sėdi Sauliui iš kairės, taigi jai teks pradėti žaidimą. Ji puola Agnę. Jurgos išmesta korta yra širdžių aštuonakė. Saulius su Jurga išmeta dar po vieną kortą. Sauliaus korta - būgnų dešimtakė; Jurgos - vynų aštuonakė. Būgnų dešimtakę Agnė atsikerta su koziriu vynų šešakė. Ji nori atsikirsti ir vynų aštuonakę, bet ši korta yra koziris, todėl tik su koziriu ją ir galima nukirsti. Kai besiginantysis žmogus nukerta visas kortas, tada tos kortos (atverstos) padedamos į atskirą kortų krūvelę. Kai besiginantysis nesugebėjo nukirsti visų kortų, tada jis turi sau į rankas pasiimti viską, kas tuo metu yra išmesta ant stalo.
Durniaus žaidimas baigiasi tada, kai užverstų kortų kaladėje nebelieka kortų ir kažkam iš žaidėjų nebepavyksta savo rankose turėti tiek kortų, kiek buvo išdalina pradžioje. (Žaidimo Durnius kortų taisyklės nurodo, kad kiekvienam žmogui padalinti reikia po 6, 5 arba 4 keturias kortas.) Šis žmogus iškrenta iš žaidimo. Atminkite, kad šiame žaidime jūs renkate ne laimėtoją, bet pralaimėtoją. Juo tampa tas, kas vienintelis lieka su kortomis rankose. Taip įvyksta visiems kitiems pasitraukus iš žaidimo.
Blackjack
Blackjack, arba „Dvidešimt vienas“, yra kazino klasika.
Atmintis
Atmintis lavina vaikų dėmesingumą ir koncentraciją.
Eik žvejoti
„Eik žvejoti“ - tai paprastas ir smagus žaidimas vaikams, kuris lavina atmintį ir bendravimo įgūdžius. Jei žaidėjas turi reikiamą kortą, jis privalo ją atiduoti. Žaidimas baigiasi, kai visos kortos išdalinamos ir surenkami visi rinkiniai.
Pasjansas
Norėdami žaisti Pasjansą, jūs turite pasiruošti ir tinkamai išdėlioti visas žaidime dalyvaujančias kortas. Kortas, kurios liko nepanaudotos, reikia sudėti į vieną krūvelę. Kortos turi būti užverstos. Atitinkama tvarka - tai tos pačios rūšies kortos nuo mažiausios vertės iki didžiausios. Pirma korta, kurią dėsite į galutinę krūvelę, yra tūzas.
Žaidimo pavyzdys: Lukas Būgnų tūzą perkelia į galutinę kortų krūvelę. Kiekvienos tokios krūvelės viršuje yra po vieną atverstą kortą. Ant šios kortos jūs galite dėti vienu skaičiumi mažesnę kortą. Svarbu, kad dedama korta būtų priešingos spalvos tai kortai, ant kurios ji dedama. Naudoti galima tik atverstas einamųjų krūvelių kortas.
Žaidimo pavyzdys: Lukas atverčia viršutines einamųjų krūvelių kortas: kryžių triakę ir širdžių karalių. Kai jums pritrūksta tinkamų kortų einamosiose krūvelėse, tada galite versti po vieną kortą iš užverstosios krūvelės ir ją panaudoti.
Voras Pasjansas
Kortų žaidimas Voras Pasjansas labai panašus į įprastinį Pasjansą. Likusias kortas užverstas pasidėkite šalia savęs, nes tas kortas naudosite viso žaidimo metu. Šalia pasiruošiame vietos, kurioje sudėsite 8 surinktus kortų derinius. Žaidimo metu jūs turite sudaryti kortų derinius (nuo tūzo iki karaliaus). Einamosiose krūvelėse kortą galite perkelti tik ant vienu rangu didesnės kortos arba ant tuščios vietos žaidimo lentoje.
Žaidimo pavyzdys: Jonas tinkamas kortas perkelia iš vienų einamųjų krūvelių viršaus į kitas einamąsias krūveles. Kai su turimomis kortomis nebeturite ką daryti - neįmanoma nieko niekur perkelti arba sudaryti galutinio derinio, tada turite naudoti kortas iš užverstosios krūvelės. Svarbu! Visi veiksmai vyksta analogiškai pirmajam žaidimas Voras kortomis variantui. Vėlgi viskas sutampa su pirmuoju žaidimo variantu. Žaidimas baigiamas tada, kai visas kortas perkeliate į galutines kortų krūveles. Pirmąjį variantą laimėti yra lengviausia. Su kitais kur kas sunkiau.
Vežimas
Kortų žaidimai Tūkstantis yra labai smagūs. Jų metu bus proga smagiai praleisti laiką su draugais, bei su jais pasivaržyti darant statymus. Vežimo žaidime labai svarbus žaidžiančių žmonių skaičius. Kodėl gi taip yra? Ogi dėl to, jog kiekvienas žaidėjas turi savo asmeninį kozirį šiame žaidime.
Jeigu žaidžia keturiese, tada visos kortų rūšys yra kažkieno koziriai. Kaip žaisti Vežimą? Pirmąjį žmogų, kuris dalins kortas, parenkame atsitiktiniu būdu. Jis turi išmaišyti kortas. Tada žmogus, esantis dalintoji dešinėje, tas kortas perkelia. Tai padarius, prasideda kortų dalinimas žaidėjams. Kortos duodamos laikrodžio rodyklės kryptimi. Kas kartą kiekvienam žmogui duodama po vieną kortą. Prieš pradedant žaidimą visi žaidėjai turi išsirinkti savo asmeninį kozirį (kortų rūšį). Jeigu žaidėjų mažiau keturi, tada žaidime dalyvauja tik tiek kozirių, kiek žmonių žaidžia.
Žaidimo pavyzdys: prie stalo Simas, Giedrius, Rasa ir Romas. Simas yra dalintojas. Jis sumaišo kortas, Romas jas perkelia. Kortos išdalinamos ir visi peržiūri, ką gavo. Romo rankose - kryžių dama, todėl jo koziris bus vynai. Jeigu žaidžia 4 žmonės, tada pirmasis ėjimą daro tas žmogus, kuris turi kryžių damą. Žaidėjai, kurie turi devynakes, turi jas padėti atverstas ant stalo. Tada visi turi pasiimti sau būtent tą devynakę, su kokiu koziriu jie žaidžia.
Žaisti pradeda tas, kas yra dalintojo kairėje. Tolimesnė žaidimo eiga vyks laikrodžio rodyklės kryptimi. Ėjimo metu galima išmesti kokią tik nori kortą. Kortą metusio žaidėjo kairėje esantis žmogus tą kortą turės nukirsti. Kirsti galima tos pačios rūšies didesnio rango korta. Kai tinkamos kortos nėra, galima kirsti su bet kokio rango asmeniniu koziriu. Jeigu išmestos kortos nukirsti neįmanoma, tada turite pasiimti visas, ant stalo išmestas kortas. Po šio veiksmo kortos kirtimui mesti nebegalite, todėl turėsite praleisti ėjimą. Yra viena svarbi išimtis. (Galite žaisti ir be jos). Kai metėjas išmeta kortą, kuri yra kirtėjo kairėje sėdinčio žmogaus koziris, tada tą kortą galėsite nukirsti tik su savo asmeniniu koziriu.
Šį etapą pradeda Romas, nes jis turi kryžių damos kortą. Jis meta širdžių damą. Simas turi atsikirsti. Kadangi jis neturi didesnės vertės širdžių kortų, dėl to išmestąją kortą nukerta su savo asmeniniu koziriu - vynų devynake. Atsikirtęs jis išmeta kortą, skirtą Giedriui. Tai būgnų valetas. Šįkart žaidžiama su išimtimi (galima žaisti ir be jos). Kadangi būgnai yra Giedriaus kairėje esančios Rasos koziriai, tai jis išmestąją kortą turi atsikirsti su savo asmeniniu koziriu. Atsikirtęs Giedrius Rasai meta būgnų tūzą. Svarbu! Šiame žaidime renkamas pralaimėtojas. Žaidėjas pralaimi tada, kai jis susirenka visas kaladės kortas.
Karuselė
Karuselė - tai kortų lošimas, kuriame labai svarbu yra gerai suprasti matematiką. Čia jums teks skaičiuoti akis, jas sumuoti ir susikurti strategiją, kaip paimti sau kuo daugiau kortų. Kortų rangai didėjančia seka: tūzas (1), dviakė (2), triakė (3), keturakė (4), penkakė (5), šešakė (6), septynakė (7), aštuonakė (8), devynakė (9), dešimtakė (10), juokdarys (11), juokdarys (15), juokdarys (20).
Kaip žaisti Karuselę? Pasirinkite, kas bus dalintoju. Tada šis žmogus turi išmaišyti kortas ir padalinti visiems žaidėjams po 4. Dalinama pagal laikrodžio rodyklę.
Žaidimo pavyzdys: šįkart žaidžia dviese: Aistė ir Laurynas. Aistė dalina kortas. Ji duoda sau ir Aurimui po 4 kortas. Tada ant stalo išdėlioja dar 8 užverstas kortas. Žmonės savo veiksmus turės daryti laikrodžio rodyklės kryptimi. Žaidimą pradeda tas, kuris yra dalintojo kairėje. Paprasta korta galima nukirsti kitą ant stalo esančią kortą. Tai padaroma, kai sutampą abiejų kortų rangai. Kirsti galima visas to paties rango kortas. Nukirstos kortos dedamos į nukirstų kortų krūvelę.
Žaidimo pavyzdys: Laurynas pradeda žaidimą. Kadangi ant stalo dar yra penkakė, triakė ir tūzas - šių kortų akių suma lygi devyniems. Šluota - tai korta, kurios nori visi žaidėjai. Jeigu ant stalo yra korta arba kortos, kurių vertės yra šiek tiek per mažos, kad galėtumėte jas nukirsti, jūs galite savo ėjimo metu ant tos kortos ar kortų dėti vieną savo asmeninę kortą. Visas sumuojamas kortas turite sudėti vieną ant kitos. Šis derinys bus nekeičiamas ir jį bus galima nukirsti kito ėjimo metu.
Aistė rankose turi tūzą ir septynakę. Ji neturi ką su jomis nukirsti, todėl sumuoja kortas. Ant stalo guli penkakė ir tūzas, taigi ji sudeda šias kortas vieną ant kitos ir ant viršaus deda savo rankose laikytą tūzą. Ji garsiai pasako šio derinio akių sumą - „septyni”. Valetus, damas ir karalius kirsti gali tik lygiai tokios pačios kortos. Vienas valetas kerta tik vieną valetą. Išimtis: galima iš anksto susitarti, kad jeigu ant stalo guli trys valetai, tada visus tris galima paimti su vienu valetu.
Žaidimo pabaiga turi du variantus. Kai kortos padalijamos paskutinį kartą ir visi žaidėjai atlieka veiksmus su jomis, tada šis žaidimo etapas baigiamas ir skaičiuojami taškai. Jeigu du žaidėjai turi vienodą kortų arba vynų kiekį, tada jie abu pasidalina laimėjimą po lygiai. Žaidimą sudaro kelios partijos. Ar kada jautėte rankų skausmą po šio žaidimo? Jeigu taip, vadinasi jau esate turėję daug smagaus laiko.
Asilas
Asilas žaidimas labai įtraukia visus, kurie jį išbando. Kaip žaisti Asilą su kortomis? Išsirinkite, kas dalins kortas. Gavę kortas, jas apžiūrėkite ir išsirinkite, kokią jų rūšį rinksite. Turėsite surinkti visas keturias vienodos rūšies kortas, pvz.: karalius, damas ir t.t. Asilo žaidimo eiga prasideda nuo kortų išdalinimo, o pirmasis ėjimą atlieka tas, kuris yra dalintojo kairėje. Kaip ir kituose žaidimuose, pirmasis ėjimą atlieka tas, kuris yra dalintojo kairėje. Jis pasirenka vieną kortą iš tų, kurias turi rankoje. Tada jis šią kortą perduoda jam iš kairės sėdinčiam žmogui. Varžovas, gavęs kortą, ją turi apžiūrėti ir nuspręsti, ar jam jos reikia. Jeigu korta naudinga, ji pasiliekama. Viso žaidimo metu kortas perduodame laikrodžio rodyklės kryptimi.
Miglė apžiūri, ką gavo ir nusprendžia rinkti damas. Ugnė valetą pasilieka, nes ji renka būtent juos. Tada jis savo delną deda taip, kad visi lengvai galėtų jį pasiekti savo rankomis. Varžovai turi kuo greičiau savo rankas uždėti žmogaus, surinkusio keturias vienodos rūšies kortas, delno. Kaip žaisti Asilą su kortom? Išrinkus asilą, žaidimas dar nesibaigia. Tai tebuvo vienas etapas. Kiekvieną kartą kažkam pralaimėjus, tas žmogus gauna po vieną žodžio asilas raidę. Taigi, pirmojo etapo pabaigoje gaunate tik raidę „A”. Miglė jau iš anksčiau turėjo tris damas, taigi ši korta jai buvo lemtinga. Visi kiti stengiasi kuo greičiau savo rankas uždėti ant Miglės delno viršaus. Pirmasis tą padaro Lukas, po jo - Ugnė. Sandra lieka paskutinė, todėl jai atitenka asilo vaidmuo. Asilas kortų žaidimas taisyklės nurodo, kad, pasibaigus žaidimui, „asilas” turi lįsti po stalu ir imituoti šį gyvūną sušukdamas „Y-A”. Šiame žaidime, skirtingai nuo kitų, renkamas ne tik pralaimėtojas, bet ir laimėtojas. Kai kažkas tampa „a...
Kortų Žaidimai ir Technologijos
Technologijų pažanga išplėtė kortų žaidimų galimybes. Kortų žaidimai, ypač pokeris ir bridžas, tapo profesionalaus sporto šakomis.
Kortų Žaidimai ir Azartas
Azartiniai žaidimai, tokie kaip „Blackjack“ ar „Pokeris“, remiasi ne tik sėkme, bet ir žaidėjų psichologija.
Kortų Žaidimai Kultūroje
Kortų žaidimai yra neatsiejama žmonijos kultūros dalis. Jie jungia strategiją, kūrybiškumą, sėkmę ir bendravimą. Nesvarbu, ar žaidžiame azartinius žaidimus kazino, ar linksminamės su draugais prie stalo, kortų žaidimai visada suteikia unikalų patyrimą.
Populiariausių kortų žaidimų palyginimas
Šioje lentelėje pateikiami populiariausi kortų žaidimai, žaidėjų skaičius ir pagrindinės taisyklės:
| Žaidimas | Žaidėjų skaičius | Pagrindinės taisyklės |
|---|---|---|
| Pokeris | 2-10 | Surinkti stipriausią kombinaciją arba priversti kitus žaidėjus pasitraukti. |
| Bridžas | 4 | Laimėti kuo daugiau paėmimų per raundą. |
| Tūkstantis | 2-4 | Surinkti 1000 taškų arba daugiau. |
| Uno | 2-10 | Pirmam atsikratyti visų kortų. |
| Durnius | 2-6 | Atsikratyti visų kortų ir ne likti "durniumi". |